fm2017哪些属性不占ca?
我主要是说中短距离传球(分球、直塞等)的属性,但是考虑到这些能力通常都是相关联的,所以其他属性的提高也会带来相应的能力增长。 首先明确一点,所有能力都占CA值!只不过有些能力值占的不多,在特定情况下甚至可能不占CA值或者仅占很少的CA值,但所有的短距离传球技能都占一定的CA值。 如果只说哪种能力的FM数值并不影响游戏逻辑,而说哪种能力的FM数值既不占用CA又不占用SP则完全影响了游戏逻辑,是不符合开发组设定初衷的。 如果硬要区分的话,我大致把FM的属性分成三类,每一类属性对应一个技能(或一组技能)并分别计算其CM值,然后根据计算结果判断该属性是否占CA/SP:
第一类是决定你选择传球方式的能力(决定你采用短传、长传还是踩单车过人的能力),包括盘带(控球)、传递(组织)、急停(停止前进进行转身或向后运球)和连续变向(过人);这类技能大多属于非选择性技能,即你在进行此类操作时不存在选择项,比如你是右后卫,你拥有出色的组织能力和良好的左脚脚法,那你必然是一个出球稳定的左后卫,这种一技傍身的能力显然是不占用CA值的。
第二类是决定你选择传球对象的能力(选择向谁发起进攻的能力),包括视野、传球、短距离启动和快速恢复;这一类技能也通常不占用CA/SP值。因为不管有没有这些技能,只要对手的防守动作做出来,你的传球就会失去准度,因此这一类的技能更多的是决定你传球的选择性而非必然性。当然如果你拥有这一类的技能,那自然是锦上添花的,特别是对于中前场的球员来说,这些能力可以大大提升传球的稳定性。
第三类则是决定你传球精准度的能力(决定你能不能踢出致命一击的能力),包括力量、耐力、平衡以及一些特殊属性(如跳跃);毫无疑问,这项指标下的所有技能都是占用CA/SP的,并且这种影响往往是线性叠加的,一项6点的技能会比两项3点的技能更占CA/SP值。不过需要特别说明的是,这一类技能的增加并不会明显影响你的选择范围,因为足球比赛时间有限(相比篮球等其他运动),你不可能每次持球都能做出最优化的调整。而且,由于传球目标已经被对方限制了,你的那些传球选择其实早就已经在你做出传球决策的一瞬间被决定下来了(除非你拥有第二项中的能力)。
最后需要说明的是我的这个分类只是粗略的分法,并且我认为所有游戏的设置都是为了增加竞技层面的合理性与现实逻辑,所以并没有严格区分这三类属性的必要。毕竟不管是哪一类属性,你都需要通过大量的训练和实战才能逐渐积累和提高,而不是说你学习了某个技能的15级就一定能达到另一个技能9级的水平。而且,我相信大多数玩家也不会去刻意区分某个属性到底是属于第一还是第三类的,我们只需要记住一点,任何一项能力的提升都会给我们带来一定竞技实力的增强,而任何一项能力值的降低都不会对我们造成实质性的削弱就行了。