中国race怎么回答?
这个问题很好笑,现在国内对于亚文化和同人文化的态度还停留在“小孩子过家家”的阶段,随便答一下就能把题主忽悠瘸了…… 首先,要承认一点,国内在ACG领域的商业化的确落后日本很多年(当然,如果算上盗版导致的大面积免费,那就至少领先10年以上),但并不能因此就贬低国内创作者的热情和实力——举个例子,《魔童降世》,相信我,如果这部动画是日本的,肯定比目前国内任何一部动画都火(毕竟人家那可全是原创IP,而国内能拿出手的基本上就是《大圣归来》这个例子);再比如说漫画领域,我国也有像《一人之下》《大理寺日志》这样的优质国漫出现,而且读者数量也不在少数(特别是《一人之下》,如果放到日本肯定也火到不行),只是连载速度很慢而已。
回到问题,关于中国的RACE怎么作答呢,很简单——我们同样有“职业选手”,只是他们不在电竞圈,而是在娱乐圈里,只不过所从事的活动是电竞赛事罢了(比如某平台每年举办的《英雄联盟》职业联赛,还有某企鹅公司办的绝地求生战队等等),这些选手一样可以拿到很高的报酬,一样的被粉丝追捧。只是这些粉丝不会去网吧去看他们的比赛,而是窝在家里看直播或者视频。 说实在的,我真的很佩服那些游戏玩得好的人,不管是不是职业选手,因为能够把游戏玩好真的不容易,哪怕是已经开发的非常完善的网络游戏,想要玩得很好也非常考验玩家的能力和天赋。所以,虽然我不喜欢有些人一出门就“我XXX段位你帮我上上分吧”,但不可否认,这些人在自己的圈子里也是被仰视的存在。
至于题主提到的“中国到底缺少什么样的R.A.C.E”,我的答案是“一个可以吸引大量非核心用户关注的环境”——就像是我喜欢的《星际争霸》,我知道很多人不喜欢,也不想了解,但这不妨碍它是一代经典;就像《魔兽世界》一样,即使现在开了9.0版本,依然不能阻止老玩家回坑,因为WOW带给他们的不仅仅是游戏体验,而是一种情感和精神上的寄托。