世界杯为什么打64场?

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关于本届世界杯赛程的设定,国际足联在抽签确定分组后就曾做过解释,理由是防止联赛最后一轮球队为了抢分保级而踢“假球”。 当时国际足联官员就表示,如果决赛之前出现平局,将通过加赛决定冠军归属(如1950年巴西和乌拉圭的决赛);如果决赛打成平局,将通过重赛(或加时赛)来决出胜负(如1978年阿根廷和荷兰的决赛);如果在决赛前就出现平局,就通过点球大战来决定(这就是所谓的“金球决”)。

到了八分之一决赛阶段,如果有球队在90分钟内打平,就要通过互射点球的方式分出胜负——这是自1995年的美国世兵杯(FIFA Confederations Cup)以来首次在国际A级比赛采用点球决胜负。 而到了四分之一决赛阶段,如果还有球队在90分钟内打平,将使用加时赛的形式决出胜负;加时赛中如有进球,则以总比分高者晋级;加时赛中若仍平局,则进入残酷的点球决战。

如果真要较真起来,其实完全可以按照欧洲赛场的标准来设置淘汰赛的赛程。以欧冠为例,半决赛都是一场定胜负,而总决赛则是3+1的比赛模式——当然,那会赛程就会延长到半个月以上了…… 但世界杯毕竟是四年一届的,这样严格的赛程设置的确有点伤筋动骨。

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比赛时间太长的话,球员和观众都不会开心。 比如NBA常规赛是82场比赛,每场40分钟左右;NBA季后赛是150场比赛左右(最多73场),每场比赛一般也是两个小时上下吧 我印象中比较深刻的是95年马刺对魔术的那次总决赛第七场,打了整整六个小时。。。太累了! 国际足联之所以把世俱杯赛程定为64场是因为欧洲联赛一般一个赛季只有6到7个月(英超和意甲一般是八个月),这样一场比赛间隔的时间就很长了。如果缩短了比赛时间的话会增加球员的体力消耗。 所以我觉得赛程还是太短不够看啊!!应该至少加到90分钟以上才过瘾呢!!

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