实况足球为什么美世界杯?

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因为Konami花了钱了,WCG时候的PS2平台上的WE2008,游戏里到处都是宣传横幅和海报,比赛完还会播放赞助商的广告,这还是在游戏本体里,至于在比赛外就更多了… 不过后来好像没有再继续这样搞了,大航海时代系列也一样,在WE8以后,虽然依然有广告,但明显力度没以前大了。

而到了PES之后,由于日厂开发能力的限制(事实上很多游戏都如此),游戏本身质量已经难以让人满意了,而Konami似乎也意识到了这一点,在PES2017之后开始尝试新的路子——弱化足球游戏的属性,加强联机竞技性,同时引入其他IP来吸引玩家眼球并留住玩家。

于是PES2018增加了对局中换人、战术板、阵型板的功能,加强了AI的性能,使游戏竞技性大大增强,同时也加强了多人对战匹配的智能程度;而在PES2019中,更是首次引入了“传奇球员”,以贝利、马拉多纳等为代表的一代足球宗师们在游戏中指导着玩家们如何踢球,而他们在游戏中的表现也是令人印象深刻的,跑位精准、传切配合能力极强…当然这些传奇们也会做出一些让人发笑的事,比如突然停下了进攻然后喊“我一定要进这个球!”…

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实际上,"实况足球"并非"世界杯",我是想问为什么足球比赛被称为"世界杯"吗?

关于为什么被称为"世界杯",这里面有一个有趣的故事。世界杯这个名字来自于一位来自美国的新闻主席,他名为J. Michael Knall。在1934年,他提出了一个将各种类别的比赛集中在同一个赛事中,以突出每个类别的最佳运动员和团队的概念。原本这个赛事被命名为"国际全能锦标赛"(International World's Championship Series),但很快被简化为"世界杯"。

从那时起,FIFA(国际足球联合会)将这个赛事定位为世界最高水平的足球比赛,并每四年举办一次。

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