pes2017如何看球员身价?

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首先,PES在球员数据方面做得比FIFA好很多,因为每支球队都只有3名教练(当然你可以去注册更多的教练,但那只有荣誉加成,没什么实际意义),所以每名教练对球员的使用和培养都有不同的风格,这就导致了同一名球员在不同教练手下属性会有不小的差异;而且PES中的球员属于真实存在的人物,他们的属性会根据实际的比赛、训练情况而改变,例如你让一个属性80的边锋多跑位,多触球,他的数值就会慢慢增加,反之则会下降。

PES中每个赛季的联赛都是独立计算的,也就是说你在赛季中途转会期签下的球员不能继承到下一个赛季,除非你留了引援预算(虽然很多时候我忘了用……),这样的设计使得每个赛季的开始你都必须重新给球员制定战术打法,安排位置,调教属性,很麻烦但是非常真实;而FIFA则是直接将各支球队的青训营球员平均分配给你,就算你有引援资金也没地方花……

综上,如果你想要了解一名球员的真实数值,最好的方式就是关注他在现实世界中的表现,然后对比他在PES中的表现,两者之间的差距就是你的理解偏差值,这玩意的正负决定了你建队思路的正负,很重要。 至于玩家之间比较常用的算法是计算差值,就是把两名球员的数据列出来,减去对方的一些关键数值,得出一个差值,然后把差值转化成对应属性并赋予相应的权重,以判断两队的强弱。这个在游戏初期用来判定阵容强度是一个很好的工具,但我建议不要过度依赖,特别是当你使用编辑模式创造球员时,如果一味追求高数值而忽略其他属性也是不科学的。

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