足球经理2017ca多少好?
我玩的第一个FM是fm2016,当时刚出的时候玩的上瘾,然后一直延续到后来的fm2017,对于这两个版本的fm来说,我个人觉得变化并不是很多,可能只是一些数据上的改变和一些球员名字的变更,在游戏的操作和感觉上基本上没有什么不同。 对于FM而言,我比较看重两点,一是阵容的设置(包括转会费和球员能力值),二是比赛的结果。在这两点中我又特别重视转会费,因为对于一个真正的足球经理玩家来说,是否真的愿意为球队付出足够的资金去引援才是评价这个游戏好坏的标准。
以fm2017为例,假如你设定你的引援预算为15M,但你通过谈判只花了14M就引援成功,虽然最终结果是你只花费了3%的预算就增加了两名球员,但从我的角度出发,你花掉了全部预算的97%,留下的只有3%用于补强其他位置或者用来调整工资结构,这样的设定才是合理的,这样你在游戏过程中才会真正有压力,需要用心地思考怎样利用有限的资金来组建最强的阵容。而如果你设定的引援上限很高,而你实际上只需付出很低的代价就能得到想要的球员,这种设定就会让我感到游戏的不真实,从而失去兴趣。所以在这方面,fm2017做得不如它的前作fm2016。
另外一点就是比赛的胜负,作为一个真实的足球经理,我想我肯定会希望我的队员每场都能全力争胜,但现实情况是很多优秀的球员会遇到不胜的局面,比如我在fm2016中使用的曼联阵容,虽然实力超强但是打法较为保守,有时候甚至能碰到联赛连败的情况。在这种情况下如果我想保住当前阵容的排名,我就必须做账,通过减少积分或者平局的方式保住胜利,这会让球队的成绩变得极不稳定。从这一点上来说,我不喜欢这样的设计。