fm2018新特性怎么样?

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我的天啊,我简直爱死这个更新了! 作为从6开始玩起的足球经理老玩家(最早还买过4和5),对于FM的每一代更新都有自己的期待,也亲眼目睹了它的成长。 但是这一代真的让我有点震惊....太多了值得细说的改进,我随便列举一些:

1、球员评价系统的升级。以前对球队的评估中,球队文化、主教练风格这些软指标一直都是很模糊很难量化,所以很多时候都只能凭感觉走。现在这些软指标被分解成了好几个数值,并且可以根据训练、比赛等因素改变,变得更合理也更真实。比如我一直都很注重球队的文化建设,不管是不是FM的设定还是我的安排,每赛季结束我都会让球员阅读手册,了解球队文化,并在下赛季初期开展季初会议来阐述我的建队思路(当然效果如何是另外一回事...)。但是这一代增加了主教练的个性因素,如果坚持自己的风格可能无法取得很好的成绩;而加强教练与球员间的沟通则可以提升数据。这多出来的几个数值给我提供了新的思路去打造我的球队。

2、转会周期的变化。我从6开始玩,一直到现在,每一代我对转会周期都是又爱又恨。爱它带来的真实感—我确实要为一个夏天而考虑整个赛季的收益,需要引援,也需要卖血本。恨它带来的繁琐—为了一个不可能实现的完美阵容我可能要对每个位置上的几个人逐一进行分析对比,然后排除法最后确定目标。现在虽然转会期依然很长,但是我可以通过不断的试错来实现目标,而且不需要再像以前一样担心引援失败带来的一系列问题。

3、青训系统。在我的记忆中,以前的FM青训系统是很让人头疼的。从9开始增加签约青年才俊之后,情况也没有多少改善。现在这一代的青训系统变得简单清晰多了,只要保持一段时间的耐心,总会有球员脱颖而出。特别是对于我这种只玩英超的来说,联赛冠军什么的已经没意思了,发掘潜力股,培养未来巨星,在降级边缘徘徊然后再惊险逆转,这种感觉才是FM的乐趣所在吧。

4、压力值的变化。这个需要配合转会周期来说明,我在操作中最大的感触就是压力值的设定。以往不管是输球还是赢球,总有一个或者几个数值特别突出,要么就是全部数值都是红字警告,显得很不真实。现在输球的压力小了很多,偶尔赢几个球压力数值反而会上升,这让我感觉更真实,毕竟我没有精力每天盯着数据做分析。

5、其他新增内容。FM总是给你惊喜,除了以上几点,还有一线队的教练可以参与训练(虽然我还是不懂具体训练模式的变化,不过有参透的一天),伤病更加细致,心理属性更突出等等。这些细微之处的更改可能是游戏开发商考虑到玩家对老版本的吐槽所做出的调整,当然也可能是因为版本升级所需。不论如何,这些改良都让我觉得FM就像我的好朋友,陪我度过一段美好而又有意义的时间。

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引擎全面革新

从技术层面来看,FM18在引擎上进行了全面革新,新引擎在稳定性、兼容性方面都有了全面升级,同时新版本的载入速度也大幅度提升。FM18的UI进行了大幅度的优化,新版本的UI使用了全新的扁平化设计,新的UI更加现代化和美观。

教练等级

FM18新增了教练等级的概念,玩家可以申请教练等级考核来提升自己的教练等级,教练等级达到要求才能应聘部分豪门球队,更高级别的教练对于球员的管理以及转会操作的权限都会比低级别教练更大。教练等级也是动态变化的,如果在合同中的表现不佳,下一份合同的评级将会降低,同样的,如果在合同中表现出色,下一份合同将会有更高的评级。

阵容自由度

FM18对初始阵容的设置更加自由,玩家可以从教练团队中设置阵型,也可以从初始阵容中自己设置阵型,从初始阵容中设置阵型,玩家拥有更高的自由度,可以调整每一条线的站位,而不是像以往的FM只能在教练团队中选择阵型和站位的组合。如果在教练团队设置好了阵型再进行初始阵容的设置,初始阵容中阵容设置会被限定。

动态战术

这一代的FM对于战术的调整有了更进一步的提升,FM18新特性“动态战术”,它让你可以随时在赛事期间更换进攻或防守的战术,而不需要像上一代只能在半场时调整,所以你可以在某些赛事中,依照当时的场上情况、落后/领先分数,或对手的表现来变更战术安排.当然这跟之前说过的教练等级有关,低等级的教练无法使用动态战术。

人工智能球员

FM18中的球员AI将会有大幅度的变化,AI球员将会以更加智能的方式应对比赛,在进攻和防守时,会根据场上局势做出更加合理的选择,同时AI球员对于空间的预判也更加智能。

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