实况13球员何时转生?
首先排除开大补,因为大师联赛和一球成名都没有转生这一说 其次在正式版出来之前,任何猜测都是假的 最后从各种渠道得到的结论是——没有明确的数据设定允许球员在游戏中自然转生,也就是说即使到了设置好的年龄也没办法自动转生(与现实龄龄不符);但是可以通过修改数据使玩家手动为人物角色“转生” 一.KONAMI数据库 如上图,这是KONAMI数据库中显示的一些数值,根据这些数值可以看出一些规律:
1.总出场数、总进球数和生涯点数有关,每场比赛的出场时间和每场进球数都直接影响着这三个数值的大小。所以上场时间多、效率高的球员总出场数、总进球数自然也高;当然,如果打替补或者轮换,即使时间不多,表现很好的话也能获得很多场数。因此场上位置和教练的战术安排也会造成一定影响。
2.代表球队参加的比赛越多,获得的生涯点数也越多,因此在不同联赛间辗转的球员,或者一直留在一支球队不断打球的球员,其生涯点数可能会差得很远。
3.最后一项数值即球员当前的能力值,这项数值会随着游戏进行而发生变化,当达到最大值时就会停止增长。所以如果有能力值上限的话,也是指该项数值不能超过这个上限。
二.真实年龄 游戏中的真实年龄即该角色创建时输入的身份证号所对应的时间,这个数据在游戏中是没有变化的,无论该人物角色有没有进行“转生”操作。比如一个1980年生日的人,到2015年时他的真实年龄是35岁,那么不管他在游戏中是26还是36,这一项都不会改变。
三.转生要求 根据上面两种数据的计算,我们可以得出这样的结果:在现实中年满26岁时,且游戏内能力值为最大值或接近于最大值时,并且满足其他条件(例如各项指标是否达标等)的情况下可以执行转生操作。 注:以上算法没有考虑球员受伤情况,如果该球员长期伤停的话可能无法到达转生的条件。