能编辑球员的pes是多少?

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2017年3月8日,KONAMI发布了PES 2017(实况足球)的新预告片“新生”。从视频上看,游戏中的球员脸型更加接近真人,画面更为清晰自然;另外,游戏中的球场和真实球场的尺寸比例也极为相似。 PES 2017将首次引入“MyClub”模式——这一模式下,玩家可以创建自己的球星队,与全球其他用户进行联网比赛,并尝试各种战术。在游戏中,玩家还可以对各种设置进行调整,以达到最符合自己使用习惯的效果。 除了单人模式之外,PES 2017还推出了多人联机平台,最多支持4人同时在线玩家人物养成。 当然,PES系列最重要的地方在于真实还原了各个球队的风格和特点。例如皇马的大范围传切、曼联的快速通过中场配合、拜仁的边路传中等等。而在新版本中,这些球队的风格都能够得到完美的呈现。

对于球迷来说,能够在自己喜欢的球队基础上,改造更符合心意的球员队伍,应该是这个系列最大的吸引力吧! 而说到这,就不得不提到这款游戏的编辑器了。由于我没有编辑过球员,所以这里分享一个网友的链接,他分享了如何编辑一个传奇级球员,想要体验编辑乐趣的朋友可以直接参考他的帖子,比我详细多了! 【游民星空】编辑教程 看完这个教程是不是蠢蠢欲动,想把C罗变成贝利,把梅西改成小罗呢?先不要着急,编辑球员虽然有趣,但是需要一定的理论知识做基础,很多朋友可能都不知道如何正确地编辑球员的数据。 如果只是单纯地把数值提高或者降低,那么最后的成果显然是不理想的。

正确的做法是,在保持原数据大部分数值不变的情况下,通过加减调整某些数值,达到完美平衡的状态。如果不知道该如何调整,可以参考官方给出的推荐值。 下图来自于官方论坛里一位叫“天色”的玩家分享的图片,大家可以参考一下。

在这里要特别说明的是,不同人物在不同位置上的数值是有所不同的,大家不要胡乱套用。比如我截图的这个前锋的模板,身高体重这些数值都是比较高的,适合打中锋或影锋。如果大家按照这样一套模板去修改的话,最后的结果必然是惨败。

每个球员都有一个或者多个最佳适配位置,找到最适合该位置的数值,才是我们修改数据的最终目的。 举个例子:我用德罗巴来打中锋的位置,首先要把身高增加一点到184cm以上,体重增加至95kg上下。然后,重点来了!!!在属性栏里面,将“身体倾向”调整为95%左右,这样就可以完美平衡该人物的素质。至于其他诸如射门力量、传中精度等数值,可以根据个人喜好适当调高。

最后需要说明的是,数据不是越高级越好,有时候过于高级的数据反而会让球员变得不适应。 以上就是关于编辑球员的一些心得,希望对大家有所帮助。

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