fifa球员评分会变吗?
肯定会变,但变化不会太大。 球员的评分系统有很多可量化的指标,这些指标被总结为数值和属性,而不同的属性又有不同的权重。比如进攻能力有进球、助攻和传威胁球(传准)三个指标,防守能力有抢断、解围和阻止对手踢球三个指标,均衡一些的能力则有控球、盘带过人和射门精度等。每个联赛都有自己的比赛风格,也会影响球员的评分属性设置,比如英超更看重对抗,意甲更看重技战术,德甲更看重执行力。因此有些球员在同一个联赛里表现迥异也可能是因为风格不适应的问题。 但即便设置了这么多的量化标准,计算机也没办法自动识别某个特定球员在整个游戏周期里的所有数据,最后的结果肯定还是会有人为的因素存在。比如说同一支球队的两个边锋可能风格相似,但由于评测的时间段不同,可能一个赛季后另一个还在前腰的位置上,评价就会有所偏差;又比如一名球员在赛季初表现不错,但后来由于受伤或者状态问题长时间沦为替补,他的分数也会受到影响…所以最后的结果只能是尽量接近真实的反映每个球员的表现,再人工微调一下。
如果某个球员在某项比赛中发挥超常,他的评分也会相应提升。这种情况在现实世界中也是存在的,只不过很难像游戏里一样精确到每项指标。同样,假如某个球员长期没能得到上场机会,即使他状态再好也毫无作为,FIFA也不会忽略这名球员的存在,他的评分会持续走低直至降到无可再降的地步——这其实就是对“冗员”现象的反映。