雷霆队7号球员是谁nba?

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谢邀 最近总是邀请我答一些和NBA不相关的问题(。ò ∀ ó。),不过既然都来了那就简单说下。 NBA2KOL里的球员技能点数除了MGM模式(就是那个需要连续登录才能得的点数的)其他都是通过平常打比赛得到的,每得一分都会增加一点技能点数,每场上限5点。 所以可以看到如果这个球员某项属性不高但是其他属性高的话可以通过大量上场时间和助攻等数据把该球员的点数加满来提升该项属性。

不过NBA2KOL里有一些特殊的技能是只有特定位置才有而且只能有1个。这些技能是通过MC模式(也就是自建人物玩赛季模式)获得的。每个位置都只有一个特殊技能,MC模式下获得该位置的MVP才能解锁。比如保罗的PG特殊技能是传球假动作,安东尼的SF/SG特殊技能是干拔投篮,诺维茨基的C特殊技能是背打后仰跳投等等... 这个游戏应该比较老的玩家都知道,现在的新手可能不了解。这游戏刚开始出来的时候是和NBA2K系列的惯例一样的,就是人物数值方面很真实,每项数值的提升都需要一定的努力值(就是打比赛获得的点数)或者RMB道具。 但是后来不知出于什么考虑,游戏公司增加了MC模式(自建人物玩赛季模式)这一功能,而这个模式的技能获取不像正常游戏中通过打比赛获得,而是需要通过完成特定的任务才能获得,也就是说只要完成了指定的任务无论你在比赛中打得怎么样都能拿到这个技能(完成指定的任务也有可能拿不到,毕竟这不是百分百获取)。 很多新手球员不知道怎么用好这个技能,因为每次使用都要消耗一定量的MP(球员积分,每场2000 MP上限)。其实这个技能的用途还是比较大的,尤其在打MC模式的时候(就是自建人物打常规赛或季后赛,这里不同于标准模式,MC模式每胜一场可以获得很多点数并且是没有输球惩罚的)可以无差别地给所有位置加技能点数,所以是一个比较万能的技能。

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