实况足球怎么抢头球?

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1. 预判 这一点是门将和前锋都需要考虑的,门将在发球之前要对对方的传球线路进行预判,判断是否会有头球的机会;而前锋在接球时候需要提前对门将的开球路线有一个预期,以便于更好地卡住位置接球。

2. 跑位 这一环主要考验的是中锋的绕前、绕后等技巧以及边锋的插角能力(边锋也可以理解为突前前锋),中场球员此时应该做好传球的准备,当对方球员跑位的时候,中场就可以快速地把球传到适合的位置上。当然,如果队友能够给一个传身后球就更好了!

3. 接球 在接到球的第一时间就要做出判断,是在球门区内直接顶球冲门还是再调整一下射门角度。这里有一点要注意,如果是顶球的话,那么门将会向球的方向移动,所以接球的时候一定要确定自己站在门线以外哦~否则就会被判越位!

4. 射门 如果前面几个环节都完美地衔接起来的话,这个时候就需要临门一脚了!射门时,首先不要看球,要找好角度和力度,然后目视远方,这样可以避免被门将扑到脸。另外,如果射门的地点是在小禁区附近的话,一定要尽量使脚面接触球的中下部,因为这样才能保证球能越过门将飞进网窝哦!

以上是小编总结的一些抢点战术小技巧,希望能对大家有所帮助呀~

优质答主

我是从PS2时代开始接触PES(当时刚出,还不叫WE),之后一直玩到现在。 个人喜欢的是防守型后腰(当然现在玩后腰已经不太讲究后场球权了) 在我的印象里,那时候的WE里面很多球员的头都高(就是头可以跳得很高),而且有身体(我最喜欢的大头就是皮特,他的模型是最高的,还有卡洛斯和埃默森都有很强的头球能力,但他们的模型都是158-160cm左右,而大头的身高是173CM,我觉得这个模型对于游戏来说很完美,虽然不是很像,但我很喜欢他) 现在我记得最清楚的就是维埃里(94/95赛季的版本,那时他是曼联的主力中锋),他在空中的弹跳非常厉害,而且他的模型也非常好抓头,还有就是罗纳尔多,他的速度很快,很容易起速,也是能很好的抓头球,这两个是我的最爱(另外一个是范尼斯特鲁伊,但他模型不高) 最后我想说一句,其实游戏里头球的判定不是按你触发的次数判断的,而是在你触发了第一下以后才开始计算第二下的判定值,也就是说在第一下没触发的玩家如果被第二下碰到了,那么进球概率会大大增加。

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