为什么足球有平局?
这个问题其实挺简单的,我们不妨来设想一下,如果比赛中一方进球,而另一方的球门一次都没有被攻破,那么我们就得到了一场0比0的平局;反之,如果我们踢成了2比2的比分,也就意味着两队各进了两个球,而对方的门将则分别扑出了一共两记射门。所以理论上来说,无论哪支球队先取得进球,这场比赛都不会出现1比0或者2比0的比分,因为只要另一方不丢球,比分就永远是0比0或1比1了(除非双方都不进攻)。当然这个理论在现实中是没有意义的——毕竟没有两支队伍的门将是完全一样水平的,也没有人会在比赛中无脑摆大巴,于是乎平局的产生便成为了司空见惯的情况。 事实上,在传统的11人制比赛中,除了0比0的结果外,还有两种平局结果比较常见:一种是全场比赛下来两队都无一建树,这种情况可以视作上述情况中“双方都不进攻”的一种特殊情况;另一种就是90分钟内两队战成1比1的比分,此时比赛将进入所谓的“加时赛”阶段。
首先,我们来谈谈为何会出现第一种情况呢?我认为这种可能性还是相当大的,比如一些弱旅面对强队时会采取死守的策略——他们压根就没有赢球的胆量,于是为了生存下去他们就会不惜一切代价地阻止对手攻入一球,而这种只追求零的风险策略也常常会使比赛结果陷入僵局。此外还有一种可能就是,在一场强强对话中两队实力接近,但又都不想轻易让步,于是一直僵持到了终场。 而第二种情况的形成主要依赖于比赛的赛程安排。我们知道,一般情况下一支球队会参加多场联赛或者杯赛,而在这些赛事中,每场的时间间隔和休息时间都是不同的,因此球员们体能的好坏也会直接影响他们的临场表现。对于体力充沛的球队来说,他们在第1场比赛中的表现可能会稍逊一筹,但是到了第二场比赛的时候往往能以逸待劳、势如破竹。而对于那些体力和精力都处于巅峰状态的球队而言,他们可以连续两场都在90分钟之内解决战斗……这就是“赛程因素”对比赛结果产生的影响。 我们再回过头来看看题主的问题:既然平局是符合逻辑的正常现象,那它又为什么会受到如此严厉的惩罚呢?
在我看来,这种规定主要是出于两方面考量:其一,为了避免一些垃圾时间导致比赛进程拖沓,进而影响其观赏性;其二,由于积分相同的情况经常会导致下赛季欧冠资格归属的不确定性,因此在联赛末期,这样的排名往往是会引起球迷们广泛关注的。但我想说的是,如果这项规则真的能够得以施行的话,那可真是“罪有应得”——要知道,这只不过是“一报还一报”而已哦!