为什么足球有平局?

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这个问题其实挺简单的,我们不妨来设想一下,如果比赛中一方进球,而另一方的球门一次都没有被攻破,那么我们就得到了一场0比0的平局;反之,如果我们踢成了2比2的比分,也就意味着两队各进了两个球,而对方的门将则分别扑出了一共两记射门。所以理论上来说,无论哪支球队先取得进球,这场比赛都不会出现1比0或者2比0的比分,因为只要另一方不丢球,比分就永远是0比0或1比1了(除非双方都不进攻)。当然这个理论在现实中是没有意义的——毕竟没有两支队伍的门将是完全一样水平的,也没有人会在比赛中无脑摆大巴,于是乎平局的产生便成为了司空见惯的情况。 事实上,在传统的11人制比赛中,除了0比0的结果外,还有两种平局结果比较常见:一种是全场比赛下来两队都无一建树,这种情况可以视作上述情况中“双方都不进攻”的一种特殊情况;另一种就是90分钟内两队战成1比1的比分,此时比赛将进入所谓的“加时赛”阶段。

首先,我们来谈谈为何会出现第一种情况呢?我认为这种可能性还是相当大的,比如一些弱旅面对强队时会采取死守的策略——他们压根就没有赢球的胆量,于是为了生存下去他们就会不惜一切代价地阻止对手攻入一球,而这种只追求零的风险策略也常常会使比赛结果陷入僵局。此外还有一种可能就是,在一场强强对话中两队实力接近,但又都不想轻易让步,于是一直僵持到了终场。 而第二种情况的形成主要依赖于比赛的赛程安排。我们知道,一般情况下一支球队会参加多场联赛或者杯赛,而在这些赛事中,每场的时间间隔和休息时间都是不同的,因此球员们体能的好坏也会直接影响他们的临场表现。对于体力充沛的球队来说,他们在第1场比赛中的表现可能会稍逊一筹,但是到了第二场比赛的时候往往能以逸待劳、势如破竹。而对于那些体力和精力都处于巅峰状态的球队而言,他们可以连续两场都在90分钟之内解决战斗……这就是“赛程因素”对比赛结果产生的影响。 我们再回过头来看看题主的问题:既然平局是符合逻辑的正常现象,那它又为什么会受到如此严厉的惩罚呢?

在我看来,这种规定主要是出于两方面考量:其一,为了避免一些垃圾时间导致比赛进程拖沓,进而影响其观赏性;其二,由于积分相同的情况经常会导致下赛季欧冠资格归属的不确定性,因此在联赛末期,这样的排名往往是会引起球迷们广泛关注的。但我想说的是,如果这项规则真的能够得以施行的话,那可真是“罪有应得”——要知道,这只不过是“一报还一报”而已哦!

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这个问题的本质在于,现代的联赛制度下对于一场胜负的过分看重导致在一场比赛中实力相当或者接近的球队都不愿意去冒风险输球而踢成平局,于是这种赛制就在一定程度上鼓励了那些水平相近的队伍尽可能多的获得胜利(当然如果两边的胜率差距过大,那么就不存在这个问题) 至于我为什么提出这样的观点,因为我是这样想的——

首先足球的魅力之一就在于其不确定性所带来的刺激感,而这种刺激很大程度上取决于你在这场比赛中所投入的程度 而如果你是在跟一个水平比你高的人踢球的时候所得到的这种刺激感呢? 如果你是抱着“一定要赢”的心态来踢这场比赛的,在你输了之后你会感到沮丧,但你仍然会觉得这是值得的;而如果是你赢了的话那种成就感是难以言喻的 因为这些感觉能给你带来的快感都是建立在一种冒险行为上的,它们都是在让你承担风险的后果下的,所以这时的你往往会觉得付出的一切都是值得并充满意义的; 而如果是跟你水平差不多的人踢比赛时候的那种刺激感就大不一样啦!

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