pes2018金球马拉多纳?

褚源褚源最佳答案最佳答案

这代没出之前我是这么想的,毕竟一代传奇,又这么贴近现实,不出一个特别版本就说不过去了。结果让我很失望。 游戏里马球王的能力值应该是这样分配的: 可能有人会问为什么没有设置“射门”这个属性,因为我认为Mardónala的射门能力已经强到恐怖的地步了,这种射门属性再高也没人敢用,所以直接给个满值吧。(虽然游戏里并没有“射门”这项技能,但我还是觉得有) 而这样的定位球能力才符合我心中的马球王。

接下来是特典,游戏里有一个彩蛋,完成特殊任务可以获得“终极阿兹台克神箭手”道具,增加1点射门能力和1点传中,并拥有无限距离射门的功能。这个射门能力加成可以看成是另一个“百步穿杨”。而有了这个加成都能够解锁马拉多纳在真实人生中“千里走单骑”的进球!(虽然这个进球是有争议性,但谁让你设定的就是马拉多纳呢……)

另外我提出一个关于“盘带”的设想,因为盘带能力太容易扣一血了,我觉得可以把“盘带”分成两个部分,一部分是连续过人,另一部分是急停变向。其中前者的数值应当是一个固定数值而非百分比,后者则需要一个减速条来控制难度。这样就可以像真实的足球一样,有些球员具有超强的连续过人能力,但是遇到强硬的后卫或者凶狠的裁判就会缩;有些人急停变向能力强,但是在快速运动中过人的选择会偏保守。 当然,如果真做出来了,那应该也是个废数据。。。

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