实况需要球员授权吗?
《实况足球》系列不是一个完全真实的游戏。在05年以前,Pro Evolution Soccer的翻译还不是那么官方,而其英文原名中的“The”也被删除,所以当时中文官方译名就是《实况足球》。从那个时候开始,这个游戏就和真实世界脱离联系了(虽然之前的游戏也有虚构成分)。每一代游戏的背景都会切换到另一个国家球队,13代的日本,14代的美国,15代的英国,16代的德国……而球员的数据也全部是虚构的,游戏制作方并不会真的去和各大联赛的球员以及俱乐部商量授权事宜。
当然,作为知名的体育游戏IP,Konami还是有很多渠道获得某些实体的授权的。比如最早在PS2平台上的PES 6,这是该系列首次引入意甲联赛以及其中球员的数据(但并没有实际授权);后来随着平台的升级换代,以及网络时代来临,很多新的玩法加入进来,Konami也开始在玩家熟悉的中国市场寻求合作,比如在IOS平台上与百度合作的赛季大更新,在安卓平台上与腾讯合作的中文正版免费体验。但是不管怎么说,没有真正的实体授权一直是一个饱受诟病的问题,尤其在中国这个大市场,经常被盗版商所利用。
直到今天,尽管Konami已经逐渐转移发展重心到了手游领域,但仍然没有能够真正解决实体授权问题——毕竟现在一个手游的流水可能都比不上一些PC端或者主机端的销量,而且分成比例更是让人头疼的问题(虽然手游收入稳定,但分成的比例远低于端游或者主机)。因此可以预见,至少在这一方面,Konami依然会面临大量的诉讼问题。