fm2016怎么改联赛规则?
这个要修改的话,其实是很困难的 首先你要有相应的工具,然后还要知道修改哪些数据才能实现你的目标 以英超为例,想增加比赛的激烈程度和进球数(就是那种大开大合,肉搏战加远射),可以修改的数据有很多,比如球场上受伤的概率,每场比赛伤病人数;球员的体能值、耐力值;关键数据的加成(这个可以在教练策略里自己调试,比如传中成功率加5%,射门力量加3%等等,只要不超出上限,想怎么调都没问题);球队战术板的设置(这个直接影响到进攻和防守的质量以及双方犯规次数,是直接影响比赛结果的重要因素之一)....
但是最终能不能实现你理想中的画面,还是要看游戏引擎的理解,有时候你调了很久,却发现游戏实际表现跟你想象的不一样,就是因为引擎对某种数值或者某项能力值的优化有问题。举个例子来说,你可以让你的后卫线身高降低到170,但是引擎可能会把后卫的模型还原成真实值,这样虽然你的后卫都是矮个,但是你遇到高大的前锋的时候依然会头球无敌。
所以我的建议是你可以先按照自己的想法调整一下,如果最终达不到理想效果,再把期望值降下来一点,或许反而能如愿以偿。当然,这是要在你熟悉并掌握了游戏各数值功能之后才可以实现的。 另外说一句,我是从fm2014开始玩这一系列的,直到现在fm2016,期间也玩过几代,对于游戏的数值功能算是比较了解,如果有朋友感兴趣,我可以写一份关于fm2014/2015/2016各数值功能的文档(其实主要就是讲前两个版本,因为2016的变化并不大),欢迎关注我然后私信我索取。