世界杯比例怎么赔的?
首先说明一点,这个概率是模型估算的概率,不是实际发生的概率。因为实际上无论什么赛制最终夺冠的都是一支球队,所以其实没有完全意义上的“概率”之说——只不过可以拿来做参考罢了。 接下来就说说模型怎么构建的问题。
要构建一个计算比赛结果的模型,需要以下几个数据: (1)赛事全部参赛队伍的数量;(32个) (2)每队全程出场队员的人数(平均每个队伍11人);(55个)
(3)每场比赛上下半场各45分钟加中场休息半小时,总时间90分钟;(71680分)
(4)每场比赛两队,总共71680次。 (5)进球个数。 以上五个因素构成了一个基本的计算框架。在此基础上就可以来计算任何一场比赛的结果了。
在真实世界赛中比分结果只有两种可能:胜或者负。如果打平,那么算平局,胜率是50%。 如果出现相持不下的情况,比如两队都是3胜3负,进球数一样多,则按照以下规则来判定胜负: 先比较两队之间比赛的净胜球,谁的净胜球多,谁就能出线; 如果还是相等,则比较双方的进球数,进得多的一方出线; 如果仍旧相等,则比较双方黄牌数目,红牌罚下一人或连续罚下的累计情况。 以此类推。 这个计算模型可以精确到小数点后三位,如果非要问某场比赛某个队的赢率是多少,只需要把以上数据代入公式即可求解。至于胜率是百分之五六十那种说法肯定是不正确的。