pes2017球队精神是什么?

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这个其实要这样理解,游戏里的球员属性一共有4种 球员能力(数值) 技能 特质 天赋 这个游戏里球员的属性是可以通过练习来增加的(球员通过训练提升的属性),比如初始射门力量是69的C罗经过训练提升到73也不是不可能,但是这是很极限的情况了。

而技能则是特定球员才有的,比如传中精妙、远射绝杀、任意球大师等等。一个普通的球员想要获得这些技能是非常困难的。

然后是特质和天赋,这两个都属于不可练习的属性,天赋是通过高难度传球/射门等获得的加成,通常都是+5%-10%不等,而特质则是在特定的比赛场景才会触发,一般是关于防守或者进攻的特别表现,比如单兵防守、定位球防守、抢断高手、远程控球、盘带大师等等很多。

而特质里面往往会有让你意想不到的高加成,比如我第一个特质就是狂人尤文的“穷凶极恶”在伊布时期打到了+80%,这简直就是地地道道的加强啊! 而天赋一般都是+20%左右,非常有限。 最后说回正题,每个球员都有一套默认的精神,你可以通过替换球员的发型、服饰等来改变,当然也可以直接修改数据。这里重点说一下特制,因为PES系列一直有一个特点,就是当你使用某支真实存在的球队时,你可以在游戏内感受到这支球队的灵魂和精神,而这种感受是很强烈的。

举个例子,你用曼联一比一地打一场游戏,你会感受到红魔的激情与斗志;用拜仁八比零赢一次比赛,会让你感觉到那是一种无法否认的统治力。而这一切都是由你的球员精神和战术风格决定并展示给玩家的。下面说说我的经验。 用米兰打联赛冠军,我选择了加图索的硬汉精神,配合我的4-3-1阵型。打巴萨用外脚背传中,打得巴萨后卫四处躲闪,这种体验简直太棒了。

用国米打欧冠决赛,由于之前我用德罗巴在切尔西打了两个赛季,国米的球员能力被我强化得相当不错,最后以二比一的比分险胜皇马,夺冠那一刻,扬科勒的队歌在空中响起,那种感觉别提有多美了。

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游戏中的球队士气,也是俗称的球队精神,他的存在对与整队都有效。初始值为50%,根据场上发生的事件会上升或下降。其具体效果可以通过主菜单中”options“——》”audio“中的”stadium atmosphere“进行调整。

分为四个等级,依次为”none“,”low“,”normal“和”high“。设定等级越高,士气变化值越高,影响也越大。

在受球队士气影响的事件中,大多数是在前场发生的对己队有利的事件(如射门、助攻以及抢断等),而发生于后场对己队不利的特殊事件(如传接球失误或者后卫球员被过等)所受到的影响则要小很多。

在有球队士气影响的事件中,有四类事件会根据当前士气的高低选择不同的动画。其中包括三类射门和一种守门员的拦截。这三类射门分别是远距离射正、近距离射正和被封堵的射门。

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