蝇量级比赛几个回合?

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这个问题很有意思,我玩过《铁钩船长》和《街霸》的街机版(都是投币游戏),那个游戏里面是三局两胜制。 我记得在《街霸2》里面,如果连续输了两盘,你就会被直接淘汰出场,非常残酷 。所以那个时候,我们就很看重第一局比赛,争取把对手打爆,赢得胜利。如果在比赛中自己先失一局的话,就会非常紧张,全神贯注地盯着屏幕,眼睛都不敢眨一下,唯恐错过最佳的出击机会。

后来到了《街霸4》时代,我发现游戏里面的比赛变成了五局三胜制。我想可能是为了照顾到一些水平较低的玩家,所以增加了比赛的场数。 不过我认为这种设计没有考虑到那些老玩家,因为我们这些人在《街霸2》的时候已经习惯了三局两胜制,突然换成五局三胜有些不适应。反而一些刚接触这个游戏的菜鸟,他们可能会觉得五局三胜制比较合理,因为他们根本不记得之前《街霸》系列的比赛规则是什么…… 后来我又想到了一款格斗游戏——《真人快打9》(不是街机版本,而是Wii上面的家用主机版本),这里面每一场比赛的规则居然是可以设置的!我在试玩这款游戏的时候发现,如果设置好每一场比赛均为五局三胜制的话(我是在PS3上面玩的,菜单语言是日文,我看不明白其他选项是什么意思,只能一个一个试),那么开始比赛后,电脑对手果然遵循着“五局三胜”的规则,与我们进行对战。

我想如果是正式的比赛,而且选手的水平参差不齐的话,采用这样的设定会比较合适吧。毕竟不可能要求所有参赛选手都具有丰富的街机格斗游戏经验吧! 所以回到题主的问题,我觉得一场正式的蝇量级比赛应该由5个回合(或者更多)组成,每个回合分为5个阶段(或者说每一个阶段都持续5分钟左右,整个比赛总共25分钟);如果没有能分出胜负的话,加赛直到决出胜负为止。

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