吸收年轻球员怎么数值提升?

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首先明确一点,游戏中提升球员数据通过训练是有限度的(除开传奇包和特殊任务给的奖励),想要大幅提升数值只能通过签约来获得了——当然,你可以把一些不想要的合同设成0身价,然后从其他俱乐部免费签过来使用(注:自由市场关闭后无法操作)。 这里需要明确一个机制: 球队的初始阵容由5个位置×4个战术风格组成,每个位置上有1-2名球员时,系统会根据你的阵型要求自动匹配,直到所有位置的4个战术风格被占用为止;如果只有1个或没有玩家选择的话,则默认空出该位置的一个战术风格。也就是说你最初设计的阵形图决定了你的初始阵容的大框架,而最终实际上的阵形是由你实时操作的。

以4—3—3为例,假设中后卫、右后卫、左前卫、中锋这四个位置各有一个球员,那么系统会认为你已经使用了4个战术风格,而中场和后防线的其他位置会被系统自动填补,补上去的球员会根据你的年龄倾向(年轻球员)与属性倾向(高传中,高防守)进行分配。如果你不想用这种随机分配的结果,可以手动调整。 举个例子: 我设置的阵形图为4—3—3,初始阵形如下 我临时需要打4—2—3—1,则需要将阵形移动到右侧 这时系统会注意到我的变化,并在后面自动补全的时候对我做出相应调整。注意这里的阵形只是改变了行数,列数保持不变,因此中场和中锋的队员不会发生变化(虽然属性可能不一样)。如果你想直接更换某个位置上的球员,可以将这个球员的阵形移到另一位置处。(注:这里只讨论了阵形的改变,实战中会根据情况的变化及时调整,不会完全按照固定的阵形来分配人员。) 所以结论就是:先设定好你喜欢的阵形,然后在游戏过程中根据需要实时变换,尽量让球员们一直维持在某个阵形里,这样他们的能力增长方向会更加接近于你的需求。

另外补充,现在新版本中教练水平也有数值显示,最高等级的教练(紫色)比最低等级的教练(黄色)带出的球员水平差距还是挺大的。 还有球员的潜力值也影响数据的成长,如果是同一名球员,初始天赋更高(潜力值高)的会比初始天赋低(潜力值低)的要强很多。 最后补充,最高等级联赛的冠军奖杯能够给球员带来大量经验(注意不是升级经验),因此也是快速提升球员等级的方法之一。

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