pes2017可以选联赛吗?
问你们游戏里可不可以自选联赛,没让你们把每个联赛的球队都列出来(我看了下答案没有一个正确的)。我说的是,在游戏菜单中,有没有一个选项是“选择联赛”或者类似名称的选项,如果有的话直接跳过下面的提问写一份长一点的解答。如果没有的话,那么这个问题就没什么意义了,PES和FM的区别就只停留在游戏自带的25个真实存在的联赛上,你就算列出了这个游戏的所有联赛列表,对那些没有参加这25个联赛的玩家有何意义呢? 作为一个KONAMI旗下的足球游戏系列,PES从初代开始就有自己的特色——玩家无法自定义联赛。也许有人会说那FIFA为什么不加入这个功能的?我只能说FIFA的玩法跟PES根本就不是在同一赛道上的竞争者。
FIFA之所以不被大家吐槽自己阉割了很多功能是因为EA的拳头产品是NBA系列,而他们的足球游戏系列一直做的很保守,一直在尝试探索符合大多数玩家口味的游戏模式,所以你看FIFA2004开始加入了大师联赛(不是职业大联盟),FIFA2006开始引入了生涯模式(BE A PRO,后面几代一直沿用),虽然这两个模式在PES里面早就已经存在,但是被EA引入到自家足球游戏的正统系列中,可见他们在探索适合自己的游戏模式上确实下了功夫。
反观KONAMI,自从初代PES起,他们就没有离开过自己传统的游戏轨道,每一代只是在做微调,从未想过要突破自己的传统框架。如果我没记错的话,直到PES2013,大师联赛仍然是只有豪门俱乐部的球迷们才有的乐趣,普通玩家只能在联赛和杯赛的模式中体验游戏的快感。 可能有人会问,那么为什么PES2017能加入亚冠联赛却偏偏不能在游戏中添加一个“选择联赛”的简单功能呢?我只能说这是一个非常愚蠢的问题。
首先,KONAMI不可能不知道玩家希望在游戏中自定义联赛的需求是多么的强烈,从各贴吧和各论坛多年来对这一问题的讨论就可以看出这一点。其次,既然KONAMI已经加入了亚冠联赛这样本土化极强的内容(注:亚冠联赛的参赛球队中没有一支是来自欧洲或南美的顶级联赛的俱乐部),为什么还要固守自己传统的联赛结构而不敢做一点调整呢? 最后说说很多玩家担心自定义联赛后会降低游戏的真实性问题。我想说的是,无论游戏制作组把游戏开发的怎么样,总会有不贴合实际情况之处。比如说,PES2017中有一项名为“强化训练”的训练模式,这里面有完全模拟真实球员成长流程的“成长路线”(需要完成一系列的任务才能提升能力值并解锁新的技能),也有让玩家可以自由搭配训练项目的“自由训练”。但无论是哪一种模式,只要玩家完成了任务或者搭配好了项目,在正式比赛当中就能得到实际的反馈。
相反,如果不让玩家自定义联赛,那么在游戏中的每一次胜利都只会让你感到喜悦,而不会让你在面对强于自己的对手时感受到一丝丝难度,这样的游戏体验会让我觉得比实际游戏时间要轻松许多,感觉就像是游戏开发者在帮我完成任务、提升能力值一般。当然,这对玩家来说也是一件很幸福的事。