fifa球员怎么摆高价?
我来说一下这个“高价”的问题,可能有点跑题。 在FIFA的球员数据中,影响球员初始评分的有六七个参数(可能有些参数数值相同,但不同球员会有不同的倾向),这些参数大致可以分为三类:球员自身属性、球员技术能力以及球员身体素质。 其中球员自身属性和球员技术能力是决定一名球员初始评分高低的主要因素(占比大概70%左右),而球员身体素质则相对没那么重要(除非一些特殊球员,比如C罗或者托马斯穆勒这样的强力射手,他们有着其他球员没有的特别高的射门能力和进攻欲望,但是防守能力偏弱)。
在游戏设置中我们可以自己调整各参数的重要程度(就是球员卡属性点分配的比例问题),以我的经验来讲,大部分玩家都是把大部分属性点都加到球员自身属性上,很少会有人特意提升某个属性能力值(除了个别需要特招的强力边锋外)。 而球员自身属性中最重要的是什么?是球员的攻击力和耐力,这是决定一名球员初始评分的两项主要指标。 所以我们只需要在游戏中多刷出一些具有高攻击力和耐力的前锋和中锋即可,当然,如果能同时拥有不错的控球和传球等技能就更好了。 因为在前述的六个参数中,只有攻防属性是加减乘除都有意义的(其他四项基本都是乘除,只有攻防是加减)。所以即使我们把所有属性点都加到攻防上,只要其他属性不是差得离谱,球员的数据也会是一个可观的数字。想要打造一张“天价”卡片,重点就是要多做高战力攻击手。 而在实际的游戏对战中,这种“高额”评价的球员也是最好用的。因为其他战力的玩家总是喜欢使用低评分的球员,而他们打出来的数据通常很一般。所以如果你的对手没有很好地处理你打出的大比分,你的胜率是非常高的。而且这种“天价”球员在使用时也不会觉得很难用,毕竟只要有了一定的攻防属性基础,配合合理的战术安排和技术运用,一个高评分的球员是可以做到攻破对方大门的。