实况2017怎么进球?
首先,游戏里的球员能力分两种数值,一种是“基础属性”,这个数值是玩家选择这个球员上场后固定获得的;另一种是“能力值”,每个球员在某个位置的数值会有一个上限,超过极限,即使训练,也会有限制。 大部分时候我们谈论一个球员的能力时指的是他的能力值,而在游戏里决定一名球员能力高低的也是他的能力值,但有时候提高基础属性也能让球员有一定程度的提升,不过这种提升是非常有限的(比如一名后卫的中锋射门可能只有53,提升空间很大,然而提升之后并不会有质的变化)
所以想要用好球员,就要了解他们的优劣。 而要玩好一款足球游戏,就要掌握基本的过人,传切以及射门技巧。这里就不一一介绍了。 想要进更多的球,就要了解自己球队的打法是否合理,如果前锋线冲击力强而中场组织无力,那么就很容易出现机会浪费了,球权丢失了的情况。这个时候就需要在前锋身上花点工夫了——如果前锋控球不稳,可以打战术板增加前场控球训练;如果速度不够,可以打战术板增加跑位训练;如果射门能力不足,可以多打一打模拟比赛积累经验,或是使用修改器改一改数据。不过这样的训练是要建立在合理运用技能的前提下,否则会事与愿违。
我的经验告诉我,任何技术环节都做到80分,效果远不如其中的某一个环节做到100分。例如我常用的过人和传切都是手动操作的(除了触发条件,其他条件均相同的情况下,手动操作通常比一键启动更加准确),这样能更好地结合实战环境做出判断。而射门则是尽量使用搓射(个人喜欢用牛尾巴过人的时候来一脚搓射,非常过瘾!),因为游戏中的模型身高和现实差别较大,所以踢球的反馈并不好,使用脚内侧触球的射门方式则更能体现真实感。当然,这一切的基础还是要在熟悉按键操作的前提下达成。