实况2017梅西怎么样?
玩了一周多,总结下: 模型:瘦小,但跑起来有风驰电掣的感觉;带球速度极快且极具连贯性,无论是向前还是侧向加速过人都非常流畅,就像踩了油门一样;由于模型的原因在防守端可能略显羸弱,容易摔倒;
传球:短距离启动爆发力超强,几乎可以瞬间完成启动-变向-传球动作;长途奔袭能力也不错,但选择相对较少,只有单兵突击这一种方式;远射破门几率大,但多数情况需要配合队友做墙或二过一才有可能成功;传中感觉一般,高难度传中成功率还可以;定位球除了头球之外几乎没有其他进攻手段。
射门:机会意识强,善于抓住转瞬即逝的机会,远射能力强;盘带过程中有机会都会尝试射门,而且成功率不低;但是面对门将的大脚开球以及手抛球机会的时候处理不够果断,存在犹豫和脚法不到位的情况,有时候甚至会被对方直接解围。
过人:这是梅西最大的特点,也是游戏里梅西最强的地方,可以说只要拿到球,不管周围有没有防守球员,都可以自信的过掉。不过这里要注意的是,虽然梅西过人能力超强,但并不是无解的,有些关键比赛或者关键时刻还是需要选择性的使用。因为足球游戏毕竟不同于现实,一旦你拿球,对手会不断的冲击你的防守线,如果运气不好有可能出现连过多人后被断球或者被踢出边界的情形。所以适当的使用梅西的突破技巧才是明智的选择。另外就是对于梅罗传奇系列的其他几位球员来说,他们的模型普遍偏大,而梅西的模型是偏小的,所以在一些需要硬碰硬的对抗时候未必能占到便宜。
最后,我想说的是,任何一名球员都不可能完美无暇,梅西也不例外。这款游戏中,玩家可以选择自己最喜欢的球员加入阵容,再结合自己的喜好和战术安排来设定上场球员的风格属性及技战术能力,没有所谓的最强,只有最适合。
现实中梅西的球风大家也都知道,脚下技术细腻,盘带突破厉害,喜欢内切,还有一脚远射,这些特点在实况里面是这么体现的。(评分/满十分制)
1、盘带。8.6,实况中盘带的属性叫控球。这个主要是用来表示玩家用按键控制足球方向的精准度,数值越高,方向越是准确,越容易连续性用球,这个梅西的属性值是最高的。
2、敏捷,8.8,这项属性是球员受迫情况下变向的快捷程度,梅西作为敏捷性的突破者最厉害的不是闲庭信步的时候轻松过人,而是面对多人包夹用假动作生趟对手,他在这两项最关键的能力上都处于最顶尖的水平,所以他才能如此暴力的完成各种突破,实况当中敏捷属性对于AI的作用比敏捷小一些,所以虽然博格巴、伊涅斯塔这些的敏捷不如梅西,但是也都能过人如麻。(博格巴是那种大开大合的过人风格,速度快,节奏变化大,所以对AI的作用更强)
3、短传,8.2,虽然梅西的短传只能算中流水平,但是他突破后能用一脚非常舒服的直塞给队友创造机会,这种风格的传球应该属于类似于写实游戏中向前传球的属性。
4、远射,9.0,梅西的属性在游戏里面是最高的,射门也达到了9.1,稍微遗憾的是弧线只有7.3,没有像现实中那么逆天,否则梅西就能成为任意球大师了。
5、突破路线,向右内切。游戏中用一个虚拟摇杆控制球员移动,另一个控制传控球方向,同时还有一个“往身体做侧带球”按钮。很多玩家玩梅西都会习惯性的按这个向左带球按钮(毕竟左边是大部分人的惯用手),导致用不好梅西。其实梅西的内切是靠身体做侧移动和带球动作结合在一起完成的。使用梅西玩突破的时候不能只按向左带球的按钮,否则他会向正切去走,没有那种内切的效果。正确的使用方法应该移动摇杆指向自己惯用手侧,然后按向惯用手侧的传球/带球按钮,这样身体就会像侧带球移动,而且会非常流畅。向右内切的话移动摇杆向右,按向右的传控球按钮,这样梅西不仅能够更真实的还原现实中的内切动作,而且由于右脚是惯用脚,控球不会受到任何影响,能够轻易突破(使用那些没有特殊内切线路的球员的时候按向左带球按钮,身体是向惯用手侧移动,控球数值也会受到影响,因此经常会发生带球被断的情况)
其他属性像速度9.0、力量7.6等也属于很不错的水平。总体来说游戏中梅西的定位是突破大师,既能内切完成射门或分球,也能走正切路线为队友提供支援。玩的时候要充分利用他极强的带球连续性以及内切能力,多突破多射门。