饭团什么时候有比赛?
1.先说说RPG方面: 《最终幻想6》是FF系列里我最喜欢的一代,当时在SFC时代,我连续玩了整整两个月,每天玩到凌晨三点,几乎要打通所有主线和支线,以及收集齐全道具。其中战斗系统给我留下了很深的印象,职业、技能、武器,每个角色都拥有自己的特点;根据不同的敌人调整战术,或一个队伍一起行动,互相配合,让游戏变得很有深度。 后来的《最终幻想7》,虽然剧情上更为宏大,但战斗系依然继承了6代的优点,并加以拓展完善,各种属性相克的设定让我记忆犹新,也为此特地去买了电扇,希望它能在实战中发挥效用(可惜最后也没能完全掌握)。之后的7代、8代我也都有玩过,但我感觉后续的作品已经没了那种让我沉迷的感觉了,可能更多的是情怀使然吧。
2.再来说说街机方面: 三作里面我最爱的是《四狂神战记2》,这个游戏集抽卡养成、策略战斗于一体,而且各种装备的爆率都很可观,只要你不嫌无聊,刷满一套最强装备也不是梦;游戏的BOSS设计也很耐斯,就是挑战难度有点大,有时候需要花点心思才能过关。 第二喜欢的就是《三国志2》,这作应该能算战略类吧......战斗模式类似SLG手游,攻城略地,发展经济,打造军团,体验不同阵营的战斗特色。